Kod Lyoko Wiki
Advertisement

Najbardziej tajemnicze i najniebezpieczniejsze miejsce ze wszystkich. Kartagina (lub mówiąc właściwie Sektor Piąty) to główny sektor Lyoko znajdujący się w samym środku wirtualnego świata. Jak mówią: "wszystkie drogi prowadzą do Rzymu" tak tutaj mówią: "wszystkie kable prowadzą do Kartaginy". Niewątpliwie wszystkie 40 wież znajdujące się w sektorach powierzchniowych są połączone tutaj. Przez dwa pierwsze sezony był to dom XANY.

Wygląd

Sektor5 2

Kartagina jest w kształcie chropowatej kuli unoszącej się w Niebiańskiej Kopule. Jest połączona czterema rozchodzącymi się kolumnami danych. Wszystko tutaj jest w różnych odcieniach niebieskiego

Miejsca

Arena

Sektor5 3

Arena to miejsce startowe tego sektora. Tutaj Transporter wysadza pasażerów. Arena ma kształt połowy kopuły. Po pojawieniu się na niej, kopuła obraca się by w losowym miejscu otworzyć wejście do korytarza prowadzącego do Labiryntu.

Labirynt

Sektor5 4

Labirynt to miejsce gdzie są pułapki. Jego wygląd zmienia się za każdym razem kiedy się przybywa do sektora. Tutaj zadaniem jest znaleźć klucz w wyznaczonym czasie który pozwoli na otworzenie dalszej drogi. Jeremy po odtworzeniu Lyoko usunął tą procedurę.

Główna Wieża

Wież sektor5

Z Labiryntu można wyjść do dwóch miejsc. Jedna z nich to Główna Wieża. Nie działa ona jak Wieże Przejścia. W Kartaginie jest tylko jedna i tylko raz została aktywowana przez XANĘ (odc. Franz Hopper). Poza wyglądem nie rożni się niczym od zwykłych wież.

Winda

Winda sektor5

Pomieszczenie z windą to drugie miejsce do którego można wejść po labiryncie. Winda porusza się po ścianie okrążając labirynt. Zatrzymuje się dopiero przed wyjściem do Niebiańskiej Kopuły.

Niebiańska Kopuła

Niebiańska kopuła 5

Po wyjściu z windy znajdziemy się w Niebiańskiej Kopule. Jej zadaniem jest ochrona sektora. Kopuła składa się z grubej warstwy miliarda unoszących się plików. Spadnięcie w dół nie wróży nic innego jak wieczna wirtualizacja.

Interfejs

Interfejskartaginy

Interfejs Kartaginy to nic innego jak pamięć XANY (do odc. Klucze).

Tutaj znajdują się wszystkie dane na temat Lyoko, XANY i Franza Hoppera, a także inne programy i pliki. Nie raz XANA wciskał naszym bohaterom wirusa przy pobieraniu.

Komnata Rdzenia

Sektor5 5

Komnata Rdzenia znajduje się tuż pod Areną. Niestety można się tu dostać tylko wychodząc z środka sektora i wchodząc przez otwór na dolnym biegunie kuli. W tej komnacie jest rdzeń Lyoko. W 3 sezonie XANA wiele razy przypuszczał ataki na rdzeń, żeby zniszczyć Lyoko i tym samym uniemożliwić grupie pokonanie go. Rdzeń zostaje zniszczony przez zxanafikowanego Williama.

Hangar Skida

Hangar skid

Hangar powstał podczas odtwarzania Lyoko. Hangar znajuje się na północnym biegunie sektora Jest w nim łódź podwodna do podróżowania w Internecie- Skidbladnir.

Występowanie w odcinkach

Sezon 2:

#28 Nowe Terytorium

#29 Wyprawa

#34 Brakujący Kod

#42 Miszmasz

#44 Lęk Wysokości

#46 Déjà Vu

#48 Jest tam Kto?

#49 Franz Hopper

#51 Odkrycie

#52 Klucze

Sezon 3:

#53 W Samo Serce

#55 Fala Przypływu

#60 Chwilowe Szaleństwo

#62 Bezcielesność

#65 Ostatnia Runda

Sezon 4:

#66 Powrót Williama

#70 Skidbladnir

#71 Dziewiczy Rejs

#73 Replika

#74 Wolałbym o tym Nie Mówić

#76 Jezioro

#77 Zagubiony w Morzu

#94 Walka aż do Końca

Ważne wydarzenia

  • Odkrycie sektora (odc. Nowe Terytorium)
  • Znalezienie wieży w sektorze (odc. Franz Hopper)
  • Utracenie pamięci Aelity (odc. Klucze)
  • Pierwsza wirtualizacja Williama w tym sektorze (odc. Ostatnia Runda)
  • Zniszczenie Rdzenia Lyoko przez Williama (odc. Ostatnia Runda)
  • Odnowienie sektora (odc. Powrót Williama)
  • Stworzenie Skida (odc. Skidbladnir)
  • Uruchomienie Programu Wieloczynnikowego (odc. Walka aż do Końca)

Galeria

Advertisement