Kod Lyoko Wiki
Replika widziana z perspektywy Sieci

Replika jest "wyspą" znajdującą się w Sieci, wyglądającą z zewnątrz podobnie jak Lyoko. X.A.N.A. stworzył je na podstawie danych od Waldo'a Schaeffera i Aelity. Do replik wejście od strony Sieci jest zablokowane. Należy rozszyfrować klucz aktywujący otwarcie wejścia. Aelita i Jeremy uzyskują dostęp do replik dzięki programowi rozszyfrowującemu kody.


Będąc w replice, bohaterowie teleportują się za pośrednictwem aktywowanej wieży przez Jeremy'ego w owej replice do miejsca w którym znajduje się superkomputer ją zasilający. Mają trzynaście minut na odnalezienie jego dokładnej lokalizacji, a także zniszczenie go. Jeśli tego nie zrobią - ich spektrum (takie samo jak ciało w Lyoko) ulegnie teleportacji do ich Navskidów. Zawsze dwie osoby zostają w replice, by chronić Skidbladnira, a druga dwójka idzie "w teren".

Znane repliki:[]

Ciekawostki[]

W grze Code Lyoko: Quest for Infinity, aby zniszczyć replikę, trzeba zniszczyć jej strażnika (bossa). Po jego śmierci superkomputer zostaje zniszczony.


Zobacz także: Informacje na temat replik