Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Replika.jpg|right|290px|Replika widziana z perspektywy Sieci]] |
[[Plik:Replika.jpg|right|290px|Replika widziana z perspektywy Sieci]] |
||
− | '''Replika''' jest "wyspą" znajdującą się w [[Sieć|Sieci]], wyglądającą z zewnątrz podobnie jak [[Lyoko]]. [[X.A.N.A.]] stworzył je na podstawie danych od [[Waldo Schaeffer|Waldo'a Schaeffera]] |
+ | '''Replika''' jest "wyspą" znajdującą się w [[Sieć|Sieci]], wyglądającą z zewnątrz podobnie jak [[Lyoko]]. [[X.A.N.A.]] stworzył je na podstawie danych od [[Waldo Schaeffer|Waldo'a Schaeffera]] i [[Aelita Shcaeffer|Aelity]]. Do replik wejście od strony Sieci jest zablokowane. Należy rozszyfrować klucz aktywujący otwarcie wejścia. Aelita i [[Jeremy Belpois|Jeremy]] uzyskują dostęp do replik dzięki programowi rozszyfrowującemu kody. |
− | Będąc w |
+ | Będąc w replice, bohaterowie teleportują się za pośrednictwem aktywowanej wieży przez Jeremy'ego w owej replice do miejsca w którym znajduje się superkomputer ją zasilający. Mają trzynaście minut na odnalezienie jego dokładnej lokalizacji, a także zniszczenie go. Jeśli tego nie zrobią - ich spektrum (takie samo jak ciało w Lyoko) ulegnie teleportacji do ich [[Navskidy|Navskidów]]. Zawsze dwie osoby zostają w replice, by chronić [[Skidbladnir]]a, a druga dwójka idzie "w teren". |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*Replika [[Las]]u |
*Replika [[Las]]u |
||
*Replika [[Lodowiec|Lodowca]] |
*Replika [[Lodowiec|Lodowca]] |
||
Linia 14: | Linia 13: | ||
*Replika [[Góry|Gór]] (tylko w grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]]) |
*Replika [[Góry|Gór]] (tylko w grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]]) |
||
*Replika [[Wulkan]]u (tylko w grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]]) |
*Replika [[Wulkan]]u (tylko w grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]]) |
||
+ | |||
− | ==Trivia== |
||
+ | ==Ciekawostki== |
||
W grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]], aby zniszczyć Replikę, trzeba zniszczyć jej strażnika (bossa). Po jego śmierci superkomputer zostaje zniszczony. |
W grze [[Code Lyoko: Quest for Infinity]], aby zniszczyć Replikę, trzeba zniszczyć jej strażnika (bossa). Po jego śmierci superkomputer zostaje zniszczony. |
||
==Zobacz też:== |
==Zobacz też:== |
Wersja z 13:22, 30 cze 2012
Replika jest "wyspą" znajdującą się w Sieci, wyglądającą z zewnątrz podobnie jak Lyoko. X.A.N.A. stworzył je na podstawie danych od Waldo'a Schaeffera i Aelity. Do replik wejście od strony Sieci jest zablokowane. Należy rozszyfrować klucz aktywujący otwarcie wejścia. Aelita i Jeremy uzyskują dostęp do replik dzięki programowi rozszyfrowującemu kody.
Będąc w replice, bohaterowie teleportują się za pośrednictwem aktywowanej wieży przez Jeremy'ego w owej replice do miejsca w którym znajduje się superkomputer ją zasilający. Mają trzynaście minut na odnalezienie jego dokładnej lokalizacji, a także zniszczenie go. Jeśli tego nie zrobią - ich spektrum (takie samo jak ciało w Lyoko) ulegnie teleportacji do ich Navskidów. Zawsze dwie osoby zostają w replice, by chronić Skidbladnira, a druga dwójka idzie "w teren".
Znane repliki:
- Replika Lasu
- Replika Lodowca
- Replika Pustyni
- Replika Kartaginy
- Replika Gór (tylko w grze Code Lyoko: Quest for Infinity)
- Replika Wulkanu (tylko w grze Code Lyoko: Quest for Infinity)
Ciekawostki
W grze Code Lyoko: Quest for Infinity, aby zniszczyć Replikę, trzeba zniszczyć jej strażnika (bossa). Po jego śmierci superkomputer zostaje zniszczony.