Kod Lyoko Wiki
Znacznik: apiedit
Linia 13: Linia 13:
 
[[ro:Un duş fierbinte]]
 
[[ro:Un duş fierbinte]]
 
[[ru:Горячий душ]]
 
[[ru:Горячий душ]]
  +
[[sr:Уводни наступ]]

Wersja z 21:29, 10 wrz 2018

W czasie, gdy Aelita, Odd i Ulrich podróżują pod nadzorem Jeremiego po cyfrowym morzu, Yumi (w grupie z Hirokim i Johnnym) bierze udział w szkolnym projekcie, mającym na celu budowę na szkolnym boisku modelu Układu Słonecznego. Jeremie odkrywa aktywowaną wieżę; nieco później dowiaduje się z telewizji, że mijająca Ziemię kometa nagle zmieniła tor swego lotu na taki, który może zagrozić planecie. Chłopak ustala, że jest to działanie Xany, który chce w ten sposób zniszczyć fabrykę, i nakazuje całej grupie przeniesienie się do Lyoko. Jednak Skidbladnir wpada w pułapkę zastawioną przez Xanę, a Yumi wraca do szkoły, by powiadomić nauczycieli o konieczności ewakuacji i uratować brata. Jeremie wpada na pomysł, jak uchronić fabrykę i Ziemię przed zagładą: każe Yumi wejść do jego pokoju po laptopa, a następnie podłączyć go do anteny na dachu szkoły, dzięki czemu możliwa będzie ponowna zmiana kursu komety. Dzięki pomocy Hirokiego i Johnny'ego Jeremie przejmuje kontrolę nad wyposażonym w laser wojskowym satelitą, ale nie udaje mu się na czas zniszczyć komety. W tym czasie Aelita, Ulrich i Odd walczą z broniącymi wieży potworami Xany i Williamem. Aelita, dowiadując się o krytycznej sytuacji na Ziemi, decyduje się na ryzykowne zagranie: zmusza Odda, by zabił ją. Ponieważ Xanie bardziej zależy na żywej Aelicie niż na zniszczeniu superkomputera, przejmuje kontrolę nad laserem satelity i niszczy kometę tuż przed jej upadkiem na Ziemię. Jeremie aktywuje powrót do przeszłości.