Kod Lyoko Wiki
(Dodano nową stronę „{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="font-size:13px;color:rgb(0,0,0);font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;width:1660px;margin:0pxauto;border-col...”)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
  +
<div style="border: solid None 1px; background: #0066ff">
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="font-size:13px;color:rgb(0,0,0);font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;width:1660px;margin:0pxauto;border-collapse:collapse;"
 
| colspan="7"|W szkole organizowane są zawody własnoręcznie wykonywanych robotów. Herve przygotowuje Żelazną Sissi, a Jeremie Kiwiego 2. Xana również nie próżnuje − przejmuje kontrolę nad urządzeniami fabrycznymi, które produkują robota, mającego powstrzymać grupę. Mecz koszykówki robotów podstępem wygrywa maszyna Herve'a. Po zakończeniu meczu na sali pojawia się robot Xany. Grupa rozdziela się − Jeremie i Odd idą do fabryki, a Ulrich i Yumi szukają Herve'a, który jako drugi po Jeremiem specjalista od robotów ma im pomóc w wyłączeniu maszyny skonstruowanej przez Xanę. Kiedy chłopak odmawia, grożą mu, że ujawnią, w jaki sposób wygrał. Herve konstruuje samolocik wyposażony w wiertło, które niszczy układ sterujący robotem. Ulrich i Yumi idą do fabryki, by pomóc Oddowi i Aelicie w dezaktywowaniu wieży. Ulrich natyka się na kolejnego robota Xany. Od śmierci z jego rąk ratuje go powrót do przeszłości. Po podróży w czasie Jeremie usprawnia Kiwiego 2 tak, że unika manewru Herve'a i zwycięża.
+
W szkole organizowane są zawody własnoręcznie wykonywanych robotów. Herve przygotowuje Żelazną Sissi, a Jeremie Kiwiego 2. Xana również nie próżnuje − przejmuje kontrolę nad urządzeniami fabrycznymi, które produkują robota, mającego powstrzymać grupę. Mecz koszykówki robotów podstępem wygrywa maszyna Herve'a. Po zakończeniu meczu na sali pojawia się robot Xany. Grupa rozdziela się − Jeremie i Odd idą do fabryki, a Ulrich i Yumi szukają Herve'a, który jako drugi po Jeremiem specjalista od robotów ma im pomóc w wyłączeniu maszyny skonstruowanej przez Xanę. Kiedy chłopak odmawia, grożą mu, że ujawnią, w jaki sposób wygrał. Herve konstruuje samolocik wyposażony w wiertło, które niszczy układ sterujący robotem. Ulrich i Yumi idą do fabryki, by pomóc Oddowi i Aelicie w dezaktywowaniu wieży. Ulrich natyka się na kolejnego robota Xany. Od śmierci z jego rąk ratuje go powrót do przeszłości. Po podróży w czasie Jeremie usprawnia Kiwiego 2 tak, że unika manewru Herve'a i zwycięża.
|- style="text-align:center;"
 
|}
 

Wersja z 14:14, 14 lut 2014

W szkole organizowane są zawody własnoręcznie wykonywanych robotów. Herve przygotowuje Żelazną Sissi, a Jeremie Kiwiego 2. Xana również nie próżnuje − przejmuje kontrolę nad urządzeniami fabrycznymi, które produkują robota, mającego powstrzymać grupę. Mecz koszykówki robotów podstępem wygrywa maszyna Herve'a. Po zakończeniu meczu na sali pojawia się robot Xany. Grupa rozdziela się − Jeremie i Odd idą do fabryki, a Ulrich i Yumi szukają Herve'a, który jako drugi po Jeremiem specjalista od robotów ma im pomóc w wyłączeniu maszyny skonstruowanej przez Xanę. Kiedy chłopak odmawia, grożą mu, że ujawnią, w jaki sposób wygrał. Herve konstruuje samolocik wyposażony w wiertło, które niszczy układ sterujący robotem. Ulrich i Yumi idą do fabryki, by pomóc Oddowi i Aelicie w dezaktywowaniu wieży. Ulrich natyka się na kolejnego robota Xany. Od śmierci z jego rąk ratuje go powrót do przeszłości. Po podróży w czasie Jeremie usprawnia Kiwiego 2 tak, że unika manewru Herve'a i zwycięża.