Code Lyoko Wiki
Iscriviti
Nessun oggetto della modifica
Riga 73: Riga 73:
 
== Torri in Code Lyoko - Evolution ==
 
== Torri in Code Lyoko - Evolution ==
 
Le torri in ''[[Code Lyoko - Evolution]]'' sono diversi: ora sono prismi quadrangolari.
 
Le torri in ''[[Code Lyoko - Evolution]]'' sono diversi: ora sono prismi quadrangolari.
<gallery columns="2">
+
<gallery columns="dynamic" widths="200" spacing="small">
 
TorreEvolution.png|Torre in Code Lyoko - Evolution.
 
TorreEvolution.png|Torre in Code Lyoko - Evolution.
 
TorreEvolution2.png|Torre disattivata in Code Lyoko - Evolution.
 
TorreEvolution2.png|Torre disattivata in Code Lyoko - Evolution.
 
</gallery>
 
</gallery>
<gallery columns="3">
+
<gallery columns="dynamic" spacing="small" widths="200">
 
Oddtorre.jpg|Odd nella disattivazione della torre.
 
Oddtorre.jpg|Odd nella disattivazione della torre.
 
Yumitorre.jpg|Yumi nella disattivazione della torre.
 
Yumitorre.jpg|Yumi nella disattivazione della torre.

Versione delle 05:12, 27 dic 2013

Torre

Una torre.

Le torri si trovano nelle aree di Lyoko. In totale ci sono 41 torri.

Descrizione

L'atto torri come moduli per l'elaborazione dati, di trasporto in tutti i settori (ad eccezione di Cartagine), la produzione di Cartagine per una delle gallerie della cupola (stagioni 2 e 3) e come un passo verso il mondo reale.

È attraverso quEst torri dove XANA può attaccare la Terra. Attraverso le quattro sezioni principali, il filato lasciando settore enorme il rotolo per ciascuna delle cinque torri in ogni settore in qualità di linee di dati.

L'energia rossa può essere considerato un impulso ogni volta XANA attiva una torre (stagione 1). Questi fili possono essere separati per isolare la torre, scollega un cavo di rete in un computer tradizionale.

Posizione

Identificazione Settore Posizione
n°5 Deserto 15° Latitudine Nord – 05° Lunghezza Est
n°6 Banchisa 17° Latitudine Sud – 16° Lunghezza Est
n°11 Deserto 15° Latitudine Nord – 10° Lunghezza Est
n°12 Banchisa 40° Latitudine Sud – 16° Lunghezza Est
n°14 Deserto 23° Latitudine Nord – 36° Lunghezza Est
n°15 Banchisa 50° Latitudine Sud – 53° Lunghezza Est
n°18 Montagna 60° Latitudine Nord – 62° Lunghezza Est
n°19 Montagna 45° Latitudine Sud – 15° Lunghezza OEst
n°20 Deserto 40° Latitudine Nord – 05° Lunghezza Est
n°21 Montagna 72° Latitudinee Sud – 55° Lunghezza OEst
n°22 Foresta 20° Latitudine Nord – 46° Lunghezza Est
n°23 Deserto 82° Latitudine Nord – 07° Lunghezza Est
n°30 Foresta 35° Latitudine Nord – 30° Lunghezza OEst
n°37 Foresta 12° Latitudine Nord – 20° Lunghezza OEst
n°41 Cartagine Labirintos do concentrador

Aloni di luce

Torri

Da sinistra a destra: disabili (1-2), XANA, Jeremie e Franz Hopper / disabili (3-4).

Secondo gli aloni aloni di luce può essere identificato che ha attivato la torre.

Aloni rossi: Torre attivata di XANA. Prima apparizione: prima parte del preludio (Il risveglio di XANA).
Aloni azzurri: Torri disattivata (stagioni 1 e 2). Prima apparizione: prima parte del preludio (Il risveglio di XANA).
Aloni verdi: Torre attivata di Jeremie. Prima apparizione: episodio 47 (In perfetta forma).
Aloni bianchi: Torre attivata di Franz Hopper, o disattivata (stagioni 3 e 4). Prima apparizione: episodio 50 (Contatto).
Senza aloni: Torre danneggiata. Prima apparizione: episodio 25 (Codice Terra]]).

Codici per le torri

Le torri sono costituite da due piani. Al piano superiore si trova l'interfaccia di controllo da cui Aelita (o William-XANA nella quarta stagione) possono utilizzare programmi o codice di disattivazione (dalla quinta stagione anche Odd, Ulrich, e Yumi possono usarli).

  • Codice Lyoko: disattiva una torre attivata da XANA.
  • Codice Terra: permette di materializzare Aelita sulla Terra. Viene usato solo nelle prime due stagioni.
  • Codice XANA: introdotto da Aelita quando è posseduta da XANA per distruggere un settore William-XANA l'ha usato per attivare una torre per conto di XANA, quando Jeremie l'aveva attivata per teletrasportare i Guerrieri Lyoko.
  • Codice Frontiera: con questo codice, Aelita può recuperare la memoria persa in una virtualizzazione fallita. Questo codice è stato usato solo nell'episodio 19 (Ultima frontiera).

Torri in Code Lyoko - Evolution

Le torri in Code Lyoko - Evolution sono diversi: ora sono prismi quadrangolari.