Menara adalah struktur silinder (atau persegi panjang dalam Code Lyoko Evolution) dengan ketinggian berbeda-beda di dunia virtual Lyoko.
Ini dapat "diaktifkan" dan digunakan oleh berbagai pihak untuk memanfaatkan kekuatan dan kemampuan Superkomputer yang sebenarnya. Masing-masing sektor memiliki total 21 menara. Kecuali sektor lima yang diawali dengan X.A.N.A. 2.0, tapi pada Jumat tanggal 13 menjadi 3. Korteks, setidaknya ada satu, dan replika gunung berapi, namun jumlahnya tidak terdokumentasi.
Umum[]
Setiap kali X.A.N.A. ingin menyerang, mereka mengaktifkan menara dan menggunakan koneksinya ke dunia nyata untuk melancarkan serangan. Serangan-serangan ini berkisar dari pembajakan jaringan hingga menciptakan hantu yang menghantui. Namun, tujuan biasanya adalah untuk menghentikan prajurit Lyoko mendapatkan akses ke Lyoko dan pabrik.
Tujuan utama menara ini adalah untuk memanfaatkan kekuatan Superkomputer yang sebenarnya. Program sederhana seperti monster dan Superscan tidak memerlukan daya komputasi kuantum yang sebenarnya dan dijalankan tanpa mengaktifkan menara. Namun program seperti spectre polimorfik atau, misalnya, program yang meningkatkan perisai Skidbladnir memerlukan daya komputasi yang sangat besar. Menara diaktifkan sehingga energi tambahan tersedia untuk menjalankan program ini.
Menara adalah benda silindris yang tinggi, buram. Biasanya monster tidak bisa masuk ke sana, tapi manusia bisa. Menurut Aelita, hal ini memerlukan pemikiran sadar bahwa seseorang dapat memasuki menara tersebut. "Peralihan ke lantai dua memerlukan sistem yang sama." Interiornya berbentuk lingkaran dengan dua dek. Saat seseorang masuk, hanya ada satu orang di dek bawah.
Jika seseorang melompat ke bawah dek bawah, mereka akan tersedot ke dalam aliran data dan berakhir di menara yang sama, seperti yang dialami Odd ketika ia terjebak di Sektor Es di Crash Crouse. Jika menara tersebut adalah menara jalan, pindahlah ke menara jalan di sektor lain. Untuk beberapa alasan, menara aktif tampaknya ditolak aksesnya.
Ada mata X.A.N.A. di dek bawah seperti desainnya. Bagian berbeda dari desain menyala dan padam tergantung pada apakah seseorang berjalan atau tidak. Begitu seseorang mencapai tengah, mereka melayang ke dek atas, "biasanya melakukan backflip agar kepalanya tidak terbentur dek." Yang paling atas menyala sebagai sirkuit. Di sana Anda akan menemukan antarmuka.
Antarmuka ini secara langsung mengontrol semua program yang berjalan di dalam menara. Dalam kasus Way Tower, ini adalah kode untuk sektor itu sendiri, dan jika menara aktif, ini adalah program yang mengaktifkan menara tersebut. Antarmuka ini juga dapat digunakan untuk mengakses Internet dan menjelajahi dunia nyata, seperti yang dilakukan Aelita di Musim 1.