Wiki Code Lyoko
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Lyoko

Lyoko.

Lyoko est un monde virtuel autour duquel se déroule la série Code Lyoko. Bien qu'il présente de nombreuses divergences avec le monde réel, la différence essentielle demeure que, alors que ce dernier est présenté essentiellement en 2D dans la série, tout Lyoko, depuis les personnages jusqu'aux décors, est exclusivement représenté en images 3D.

Lyoko a été créé par le savant Franz Hopper, qui voulait en faire un refuge pour lui et sa fille Aelita, il est simulé par un supercalculateur. L'intelligence artificielle développée pour gérer Lyoko, XANA, en a pris le contrôle et a tenté de l'utiliser pour envahir le monde réel. Franz Hopper fut forcé de désactiver la machine alors qu'il se trouvait sur Lyoko avec sa fille, ce qui plongea Lyoko et ses résidents (Franz Hopper, Aelita et XANA) dans une longue léthargie, jusqu'à ce que le Supercalculateur soit rallumé par Jérémie Belpois, un collégien (voir Le réveil de XANA). Cette réactivation ramène Lyoko à la vie, ainsi que tous ceux qui s'y trouvaient. XANA retente alors de s'en prendre au monde réel, ce qui amène Jérémie et Aelita à réunir et créer le groupe des Lyoko-Guerriers pour tenter de répondre à la nouvelle menace.

Dans l'épisode 52 (Réminiscence), XANA quitte Lyoko pour le Réseau, ce qui manque d'entraîner la mort du monde virtuel, mais Franz Hopper, qui a entre-temps commencé à récupérer de l'énergie, utilise son pouvoir pour le ressusciter. XANA parvient tout de même à détruire le monde virtuel morceau par morceau peu après (Forêt dans l'épisode 54, Désert dans l'épisode 58, Banquise dans l'épisode 61, Montagnes dans l'épisode 64 et tout Lyoko dans l'épisode 65), mais Jérémie et Aelita parviennent à le recréer partiellement dans l'épisode 66 (Renaissance) le 5e Territoire, puis entièrement dans l'épisode 67 (Mauvaise réplique) (Désert, Banquise, Forêt et Montagne). C'est cette 3e résurrection de Lyoko qui existe actuellement, et sert de base virtuelle aux Lyoko-Guerriers pour la lutte finale contre XANA (à noter que Jérémie la réinitialise dans Médusée).

La saison 4 s'achève, avec l'épisode 95 (Souvenirs) par la désactivation du superordinateur, qui entraîne donc celle de Lyoko.

Description d'ensemble

Lyoko est décrit de façon précise dans la saison 4 de la série. Il est en réalité une sorte de bulle au milieu du Réseau Informatique Mondial, (le Réseau Informatique Mondial est presque toujours appelé Le Réseau, bien que quelques épisodes précisent qu'il s'agit tout simplement d'Internet), auquel il est relié par un sas sous la mer numérique (voir plus bas). À l'intérieur de la bulle se trouvent les cinq territoires de Lyoko, disposés en croix avec le 5e Territoire au milieu, flottant au-dessus de la Mer numérique. Ainsi, Lyoko est souvent comparé à une île virtuelle flottant au milieu de l'océan du Réseau.

Les Tours

Article détaillé : Tour

Les tours de Lyoko sont d'immenses bases de données qui régissent le monde virtuel de Lyoko, mais ce sont aussi des portes entre le monde virtuel et la Terre. Lorsqu'une tour est activée, elle permet à son détenteur de créer un spectre pour agir sur Terre. C'est ce procédé que XANA utilise pour lancer ses attaques sur Terre, mais Jérémie et Franz Hopper ont déjà fait de même (voir l'article détaillé pour plus d'informations).

Certaines tours permettent de se transporter dans un autre territoire, on les appelle alors Tours de passage. Il n'en existe qu'une seule sur 10 par territoire de surface, et elles n'ont jamais été activées par qui que ce soit. Dans la saison 3, XANA a créé le code portant son nom qui, s'il est tapé dans une tour de passage, entraîne la destruction de cette tour, puis de la totalité du territoire correspondant.

Les Territoires

Il y a le territoire désert, forêt, banquise, montagnes et le 5e Territoire (nommé Carthage, mais ce nom qui est le nom d'origine n'est presque jamais utilisé dans la série). XANA peut très bien changer le relief de chaque territoire comme Aelita peut le changer avec son don de création.

Dans l'ordre numérique:

  1. Banquise
  2. Désert
  3. Forêt
  4. Montagnes
  5. Carthage

Les « Canaux Fantômes »

Parfois présent sur les territoires de surface, ces canaux apparaissent comme des sortes de bulles d'énergie, créées par XANA, dans lesquelles il est possible de pénétrer ou d'enfermer un à plusieurs individus. Ils n'ont pour l'instant été vus que dans deux épisodes :

L'intérieur de ces canaux correspond à une copie exacte d'une partie quelconque du monde réel, avec toutefois de faux individus et parfois des bugs, ce qui n'est pas sans rappeler la trilogie Matrix (dont la série s'inspire fortement, entre autres références pop-culturelles des années 80-90). Les Lyoko-Guerriers qui se rendent dans les Canaux Fantômes reprennent leur aspect terriens, peuvent se croire sur Terre et sont selon toute vraisemblance tués pour de vrai dans le cas ou ils sont victimes de coups qui les tueraient sur Terre. Aelita peut détruire les Canaux Fantômes grâce à son pouvoir de synthétisation. Pour que les personnes se trouvant dans le lieu représenté ait une conscience, il est remplacé par un monstre, généralement un block. Dans l'épisode « Canal fantôme », tout le monde a été remplacé par un block sauf Jérémie, que XANA en a pris les traits. Dans l'épisode « Mémoire blanche », le faux Franz Hopper est un block.

La Mer numérique (Le Réseau)

Mer numérique

La Mer numérique.

Mer numérique XANA

La Mer numérique avec XANA.

Article détaillé : Mer numérique

La mer numérique constitue, avec le ciel numérique, la limite de Lyoko. Elle se trouve en dessous des territoires de surfaces (alors que le 5e territoire est entouré de la voûte céleste). Comme l'indique son nom, il s'agit d'une sorte de mer. Si un Lyoko-guerrier y tombe, il est par la suite impossible de le rematérialiser, excepté avec un programme semblable au code Terre (c'est ce qui est arrivé à Yumi dans l'épisode 6 Cruel dilemme). Contrairement aux territoires de Lyoko, la mer numérique n'a pas été détruite, ni par le code XANA, ni par la destruction du Cœur de Lyoko. Tout simplement parce que l'eau numérique de la Mer Numérique est omniprésente (Voir plus bas).

Liens externes


Lieux
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