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Cette liste de monstres est une liste des sbires de XANA dans la série Code Lyoko.

Considérations générales

Les monstres de XANA sont les principaux guerriers utilisés par XANA pour combattre les Lyoko-Guerriers sur Lyoko (parfois sur Terre). Ils ont, selon le site officiel, un nombre donné de points de vie (PV). Les monstres ont pour la plupart entre 50 et 100 points de vie (dans le cas des Frôlions, le site officiel précise que le chef d'escadrille a plus de points de vie que les autres ; ce point n'a jamais eu d'effet visible dans la série), les Tarentules en ont 125 ; les Gardiens et la Méduse n'ont jamais pu être détruits par la force brute, mais la Méduse bat en retraite quand elle est touchée par des attaques. Les Gardiens et les clones polymorphes n'ont pas de symbole précis. Les Gardiens ne peuvent être détruits par des attaques directes, les Clones polymorphes se détruisent de la même façon que les Lyoko-Guerriers (quand leurs PV tombent à 0).
En fait, les points de vie des monstres sont une information qui n'a jamais semblé avoir d'intérêt pratique dans la série : les attaques sur la cible détruisent le monstre quels que soient l'arme employée et le monstre, alors que les coups à d'autre endroits du corps des monstres peuvent les mutiler mais n'ont jamais suffit à les détruire. Jérémie a précisé l'existence des PV dans l'épisode 27 (Nouvelle donne) en affirmant que la tarentule en a plus que les autres monstres, mais la plupart des informations viennent du site officiel et non de la série elle-même.

Les monstres représentent un cas typique de l'effet Stormtrooper : ils manquent souvent leurs cibles, et à plus forte raison quand il s'agit d'Aelita. Pire encore, certains vont parfois jusqu'à toucher leurs propres congénères par accident (épisode 48 Esprit frappeur). Cette maladresse perpétuelle est un sujet de plaisanteries réguliers chez les Lyoko-Guerriers eux-mêmes, qui s'arrêtent parfois au milieu d'un combat pour dresser des commentaires ou s'adresser aux monstres (Odd, notamment, est adepte de cette pratique).

Les monstres ont une intelligence limitée et très probablement pas de conscience, mais montrent au moins des capacités d'analyse, par exemple pour ne pas reproduire une erreur qu'un autre monstre vient de commettre. Dirigés par un général assez doué, comme XANA, Odd (épisode 36 Marabounta) ou William-XANA (saison 4), ils constituent une armée disciplinée et efficace. Il a été précisé que certains monstres sont plus intelligents que d'autres.

La façon dont XANA crée ses monstres est inconnue. Seuls les Mantas et les Rampants ont une origine connue : ils jaillissent de la Voûte Céleste de Carthage par éclosion. Les autres monstres sont virtualisés sur place, et apparaissent de la même façon que les Lyoko-guerriers. Les spectres et les Clones polymorphes sont issus d'impulsions électromagnétiques que XANA envoie à travers les tours, et le Kolosse apparaît en jaillissant de la mer numérique lorsque XANA utilise l'énergie de tous ses Réplikas. De même que les Lyoko-guerriers peuvent se dévirtualiser via le Supercalculateur sans avoir à perdre des PV, XANA peut lui-même dévirtualiser ses monstres (épisode 75 Corps céleste). En outre, le nombre de monstres que XANA peut envoyer sur le terrain à la fois tend à augmenter avec la progression de la série : dans la saison 1, il utilisait usuellement des escadrons de 5 Frelions et de 3 Krabes environ; dans les saisons suivantes, il est capable d'aligner une vingtaine de Krabs et plusieurs escadrons de Frelions.

On ignore encore à ce jour si les noms que les Lyoko-Guerriers donnent aux monstres sont tous des surnoms choisit par Odd, comme c'est le cas des Tarentules et du Kolosse, ou si c'est réellement le nom que leur attribue le superordinateur. La première hypothèse semble plus probable, comme le prouvent apparemment une remarque d'Ulrich à ce sujet dans l'épisode 92 (Sueurs froides) et le fait que ce soit Odd qui donne pour la première fois des noms à certains monstres avant une quelconque identification, comme le Krabe dans le préquelle (Le réveil de XANA) ou la Méduse dans l'épisode 28 (Terre inconnue).

Ennemis apparus dans la saison 1

Ennemis apparus dans la saison 2

Ennemis apparus dans la saison 4

William-XANA

Article détaillé : William Dunbar

La Manta Noire

Manta noire

Manta Noire.

Dans la saison 4, à partir de l'épisode 66 (Renaissance), William-XANA utilise une Manta noire comme monture pour compenser son absence de véhicule. Cette Manta n'a apparemment rien de particulier par rapport aux Mantas ordinaires, à part que toutes les parties normalement bleues de son corps sont noires, et que ses tirs sont bleus (Alors que les Mantas ordinaires tirent des rayons rouges). On peut bien sûr supposer qu'elle est plus forte que les Mantas normales, mais ce n'est pas une certitude (ex : elle se laisse dresser par Odd aussi facilement que les autres mantas). William la chevauche debout, et s'accroche à elle grâce à des rennes qu'il crée en Supersmoke. Il ne semble pas avoir à la guider, car elle agit très bien toute seule. Il ne peut y en avoir qu'une seule à la fois, mais si elle est détruite, XANA peut facilement en créer une nouvelle pour William au bout de quelques jours.
Même sans son cavalier, elle peut se battre, généralement aux côtés de ses camarades Mantas normales. En outre, elle rejoint William à chaque fois que celui-ci l'appelle en criant : « Manta ! ».

Les Kongres

Article détaillé : Kongre
Kongre

Kongre.

Les Kongres sont des monstres qui vivent exclusivement dans la mer numérique, où ils nagent avec pour mission de pourchasser les intrus (entre autres, les Lyoko-Guerriers). Leur apparence est basée sur celle des créatures des grands fonds marins : crocs très longs, yeux étincelants, corps de serpents de mer bleu luisant. Ils attaquent en tirant des doubles rafales de laser depuis leurs yeux. Il s'agit des premiers monstres que les Lyoko-guerriers croisent dans la mer numérique. Chose curieuse, leur œil de XANA se trouve sur leur queue, ce qui les rend difficilement touchables, bien que les torpilles puissent facilement les détruire en les touchant n'importe où sur leurs corps. Contrairement à ce que l'on croit, ils ne se servent jamais de leurs dents.

Les Rekins

Article détaillé : Rekin
Rekin

Rekin.

Les Rekins sont un autre type de monstres que l'on peut croiser dans la mer numérique. Comme l'indique leur nom, ils ressemblent à des requins : noirs, dotés d'un aileron et d'une queue, laquelle est néanmoins dépourvue de nageoire. Ils sont assez petits, dotés de mâchoires aux grandes dents acérées et d'un canon laser présent dans leur bouche. Leur œil de XANA est sur leur museau. Ils jouent dans la Mer numérique le même rôle que les Kankrelats : Ils se déplacent en grand nombre et harcèlent les héros. Ce sont aussi les gardes du corps attitrés du Kalamar et du Rorkal

Le Kalamar

Article détaillé : Kalamar
Kalamar

Kalamar.

Le Kalamar est le troisième type de monstre que l'on peut trouver dans le Réseau. Il ressemble à un calmar à quatre tentacules mécaniques articulés, dont il se sert pour se poser sur le Skidbladnir et faire un trou dedans pour que l'eau du Réseau rentre dedans et tue les passagers. Néanmoins, les boucliers du vaisseau peuvent bloquer ce genre d'attaque. De plus, il ne peut pas attaquer autrement, et doit donc être escorté perpétuellement pour échapper à la destruction, ce qui en fait d'avantage une sorte de pièce stratégique qu'un monstre, de même qu'un bélier dans une armée. Il fait son unique apparition dans l'épisode 88 (Cousins ennemis), avant d'être éliminé à coups de torpilles par les NavSkids des Lyoko-Guerriers.

Le Kolosse

Article détaillé : Kolosse
Kolosse

Kolosse.

Le Kolosse est un géant humanoïde, créé par XANA en utilisant l'énergie de ses centaines de Réplikas présents dans le Réseau. Par conséquent, on considère qu'il est unique, et il est de toute façon peu probable que XANA ait assez d'énergie pour en créer plusieurs à la fois. Il possède une force proportionnelle à sa taille (une cinquantaine de mètres, mesurés en considérant la taille d'un Lyoko-Guerrier), et semble constitué de pierre et de lave en fusion. Contrairement aux autres monstres, il possède deux symboles de XANA principaux, un au milieu de la tête, l'autre sur son bras-lame. Toucher une seule de ces cibles le fait ralentir. D'un côté, sa taille est un avantage, il peut tout détruire d'un revers de main, le Skidbladnir en subit les conséquences dans l'épisode 93 (Retour) ainsi qu'une tour dans l'épisode précédant qui s’enfonce dans le sol sous la pression de sa main; mais de l'autre, sa taille est un inconvénient, il est lent à attaquer, et peut être escaladé comme une vulgaire montagne, le rendant vulnérable.

Il est baptisé par Odd « Kolosse, avec un K comme kostaud. », bien qu'Ulrich lui précise que Costaud prend un C.

Ulrich réussit finalement à le terrasser dans l'épisode 94 (Contre-attaque) en plantant successivement un de ses katanas dans chacune des cibles de XANA du monstre. Contrairement aux autres monstres, le Kolosse n'est pas dévirtualisé à sa mort, mais tombe au sol, la lave qui le compose refroidissant et devenant dure comme la pierre.

Références


Liens externes

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